大一对于数媒学生来说是最关键的一年——不是因为你大一学了什么,而是因为大一的认知决定了你大学四年的方向。
数媒技术方向大一规划
重点:打好编程基础,打牢AI基础认知
- 学好高等数学和线性代数,这是后续图形学和游戏开发的基础
- C/C++ 或 Python 至少精通一门,建议从 Python 入门再转C#
- 尝试用Unity做一个小项目,哪怕只是移动一个方块
- 加入技术社群,多看别人在讨论什么
- 打牢AI基础认知
数媒艺术方向大一规划
重点:打好造型基础
- 素描和色彩训练不能扔,这是所有设计的底层能力
- 熟悉Adobe全家桶(PS/AI 必学,AE/PR建议接触方便后续转剪映)
- 多看优秀作品,多看展
- 尝试临摹,从临摹中理解设计思路
- 广泛搜集和了解重点社区并每天积累,如MANA、站酷、Pinterest、ArtStation等
大一共同建议
- 不要急着买数位板/专业设备——先用基础工具学到需要再买
- 不要相信“大一不需要努力”——大二发现方向错了就来不及了
- 找到同路人——虽然都叫数媒,但你的同学未必是你真正的同路人,一个人学数媒很孤独,尽早找到社群和关注同行业同类岗位的同路人一起走
- 尽早刷boss直聘等招聘软件,分析招聘需求,反向推导自身大学期间需要提升的能力和维度。
